Tipps und mehr für Poker

Das beste Buch über das Spiel jemals las ich hieß die Mensa Guide to Casino Gambling von Andrew Brisman.

Aber ein Buch über Blackjack – Strategie ( Sklansky Talk Blackjack) von David SKlansky war das 2 nd bestes Buch zu diesem Thema.

Diese Behandlung der grundlegenden Strategie, wo er die Mathematik hinter jeder möglichen Entscheidung erklärt , ist die Inspiration für diese Blog – Post.

Mit etwas Glück werden die Beobachtungen in diesem Beitrag nicht ändern, was wie eine willkürliche Diagramm scheint mit grünen und roten Zellen in etwas, das Sinn macht.

1. Sie treffen immer eine harte insgesamt 8 oder weniger

Es sollte offensichtlich sein, warum dies der Fall ist, aber lassen Sie uns darüber reden.

Was ist die höchste Karte, die Sie in dieser Situation zu bekommen?

Sie könnten ein Ass bekommen, die Sie mit einem weichen insgesamt 19 geben würde, dass eine Verbesserung ist.

Sie könnten 10 erhalten, mit dem Sie eine harte insgesamt 18 geben würde, auch das ist eine starke Hand.

In der Tat ist es unmöglich, mit einem harten insgesamt 8 oder weniger zu sprengen.

Es ist auch fast unmöglich, mit einem harten insgesamt 8 oder weniger zu gewinnen. Der Händler nur wird nicht oft genug sprengen, um überhaupt mit irgendeiner insgesamt weniger als 8 stehen.

2. Sie sollen mit einem harten insgesamt 9 verdoppeln, wenn der Händler ein 3, 4, 5 oder 6

Nicht alle Casinos können Sie in dieser Situation verdoppeln. Wenn das der Fall ist, wo du spielst, dann wirst du eine harte 9 die gleiche Art und Weise spielen Sie eine harte 8 spielen würde.

Aber wenn der Händler ein 3, 4, 5 oder 6, sie ist wahrscheinlich zu sprengen. Auch wenn sie von einer Verdopplung auf diesem 9 nicht der Fall ist, sind geben Sie sich selbst eine starke Hand die meiste Zeit.

Ein 8, 9, 10 oder Ass wird Ihnen in dieser Situation insgesamt 17 oder mehr geben. Das ist 28 Karten aus dem Deck, so dass eine mehr als 50% Chance auf ein 17 zur Verbesserung oder besser.

Kombiniert man dies mit der Wahrscheinlichkeit des Händlers der Pleite, und Sie haben eine Situation, in der es sehr viel Sinn macht, um mehr Geld in Aktion.

3. Sie sollten fast immer verdoppeln mit einem harten insgesamt 10

Wenn Sie eine harte insgesamt 10 haben, haben Sie eine große Chance, mit insgesamt 20 oder 21. Die einzige Ausnahme Liquidation, wenn der Händler eine 10 oder ein Ass zeigt hat. In diesen Fällen sollten Sie noch schlagen, aber der Händler mit einem wirklich starken Hand viel bessere Chance der Auflösung.

4. Sie sollen auch verdoppeln fast immer mit einem harten insgesamt 11 nach unten

11 ist eine magische Zahl in Blackjack, weil alles, was Sie brauchen, ist ein 10 auf insgesamt 21 zu erhalten.

Und es gibt mehr Karten bei 10 im Deck als jeder andere Wert bewertet.

Die 10s, Buben, Damen und Könige zählen alle als 10, und es gibt 4 eines jeden von ihnen in dem Deck.

Auch wenn Sie nicht über eine 10 bekommen, können Sie nicht Pleite gehen, und jede Karte, die Sie erhalten wird, um Ihre Hand zu verbessern.

5. Das sind die einzigen harten Hände, die Sie jemals nach unten verdoppeln werde auf

Sie müssen sich keine Sorgen über auf einer anderen Fest insgesamt im Spiel verdoppelt sich.

6. Wenn der Händler 6 oder niedriger ist, sind Sie eher zu stehen. Wenn sie 7 oder höher hat, sind Sie eher zu treffen

Es ist unrichtig zu sagen, dass Sie sollten immer davon ausgehen, dass der Händler ein 10 in dem Loch, aber die Realität ist, dass es mehr 10s im Deck als jede andere Karte ist. Wenn Sie über die Art der Hand denken würde, die Sie spielen möchten, würden Sie wahrscheinlich lieber nicht mit einem 16 befassen, eine 15, eine 14 oder eine 13.

Das ist, weil diese Summen zu niedrig sind, eine gute Chance auf den Sieg zu stehen.

Sie sind auch hoch genug, dass Sie eine starke Möglichkeit haben Büste gehen.

Der Händler hat keine andere Wahl hat, obwohl, sie keine harten insgesamt 16 oder weniger getroffen. Dies bedeutet, dass sie eine hohe Chance Pleite hat.

Wenn Sie insgesamt 16 im Vergleich zu einem Händler 6 haben, macht es Sinn, die Möglichkeit der Pleite zu vermeiden. Sie haben eine gute Chance zu gewinnen bekommen, ob und wann die Dealer.

Auf der anderen Seite, wenn der Händler hat ein 7 oder höher, und man annimmt, dass sie ein 10 in dem Loch hat, sind Sie mit einer möglichen Gesamtzahl von 17 zu tun, ist man fast auf jeden Fall zu schlagen haben, Ihre Hand zu verbessern ein 17, und du wirst auch weniger häufig an den Händler Büste sehen.

Wenn Sie eine harte insgesamt zwischen 12 und 18 haben, alles, was Sie tun müssen, ist die seltsame Ausnahmen einprägen. Die entscheidende Zahl, die, wo die Dinge aus dem Stand gehen zu schlagen, sind die Zahlen 6 und 7.

Schauen Sie sich die vorherrschende Farbe auf beiden Seiten der Strategie alles zu sehen, was ich meine.

Und natürlich werden Sie immer stehen auf einem harten insgesamt 17+. Sie sind so gut wie sicher Büste zu gehen, wenn Sie diese Summe getroffen.

7. Die Strategie Paare für das Spiel ist nicht schwer

Das erste, was über Paare zu erinnern ist, dass alle von ihnen schwer Summen bis auf ein Paar Asse sind. Das bedeutet, wenn Sie sie nicht spalten, können Sie sie als ihre entsprechende Fest insgesamt behandeln. Ein Paar von 5S ist eine hartes 10, zum Beispiel. Ein Paar von 6S ist ein harter 12, und so weiter.

Sie haben zwei Paare, die Sie sollten aufgespalten-Asse und 8s immer.

Splitting Asse sollte die offensichtliche Bewegung sein, weil Sie zwei neue Hände beginnen, die eine ziemlich gute Chance, die sich zu Naturals haben. Diese Totschläger würden Sie dann einen 3: 2 Auszahlung verdienen.

Splitting 8s ist weniger offensichtlich, aber immer noch Sinn macht. Sie haben eine harte insgesamt 16, die Büste wahrscheinlich ist, zu gehen.

Aber wenn man zwei Hände hat, wo die erste Karte ein 8 ist, haben Sie eine gute Chance, mit einer harten 18 auf der nächsten Karte Aufwickeln. Das ist eine Hand mit einer soliden Chance auf einen Showdown mit einem Händler zu gewinnen.

Sie haben 3-Paare, die Sie sollten nie 4s spaltet, 5s und 10s.

Sie werden aufgespalten 4s nicht, weil Sie besser dran sind versucht, eine harte insgesamt 18 zu erhalten, indem eine andere Karte nehmen. Wenn Sie spalten, werden Sie Wind mit zwei Händen auf, die in insgesamt drehen von 14 wahrscheinlich sind, die keinen Spaß zu spielen.